DLM Trivia · Reglas oficiales
Reglas del juego
Borrador en revisión legal. Puede cambiar antes de que haya premios en dinero para el público general.
1. Qué es DLM Trivia
DLM Trivia es un show de preguntas en vivo organizado por el organizador de DLM Trivia (el «Organizador»). Se juega desde el navegador del teléfono mientras el conductor transmite en vivo.
DLM Trivia es un concurso de habilidad con premio en efectivo: no hay azar ni obligación de compra. Si en tu país está prohibido o se considera juego de azar, no participes.
2. Participación gratuita
Participar es gratis. No hay que comprar nada, ni pagar para jugar, ni para tener más chances. El resultado depende del conocimiento, la atención y la rapidez de cada jugador, no del azar.
3. Quién puede jugar
- Personas de 18 años o más.
- Una sola cuenta por persona. Si el juego pide entrar con una cuenta (por ejemplo, Google), cada cuenta es un jugador.
- Para cobrar premios en dinero pueden existir restricciones según el lugar de residencia; se informan antes de cada emisión con premio.
4. Cómo se juega
- Cada emisión tiene varias rondas. En cada pregunta hay un tiempo para responder que el conductor anuncia en pantalla.
- Vale una sola respuesta por pregunta. Cuenta la que el servidor del juego recibe dentro del tiempo; el teléfono muestra «Respuesta recibida» cuando quedó registrada.
- Quien responde mal, o no responde, queda afuera del juego y puede seguir mirando.
- El que falla queda afuera. Si en una pregunta nadie acierta, quedan todos afuera, salvo los que usen su vida extra.
- En la ronda de palabras, quien no manda una palabra queda afuera. La palabra más votada es la «palabra del día» y queda registrada a nombre de quien la escribió.
- Pueden sumarse jugadores hasta que se abre la primera pregunta.
5. Premios
- El premio de cada emisión se anuncia antes de empezar. Puede variar entre emisiones y puede no haber premio.
- Si al final quedan varios jugadores en pie, se reparten el premio en partes iguales (en centavos; lo que no se puede dividir no se asigna).
- Si no queda nadie en pie, no hay ganador en esa emisión.
- Pregunta bonus: la juegan quienes estaban en la sala al empezar, también los eliminados. Gana quien responde bien en menos tiempo, medido por el servidor del juego. No hay sorteo.
- Los premios son personales e intransferibles.
5 bis. Vidas extra
- Todos juegan con una vida: si fallás una pregunta, quedás afuera.
- Una vida extra te deja seguir en juego cuando fallás (o no llegás a responder) una pregunta.
- Se usa sola, una sola por emisión, aunque tengas más guardadas. Las que no usás quedan guardadas para las próximas.
- Solo vale en las preguntas normales. No vale en la última pregunta, en la pregunta bonus ni en la ronda de palabras.
- Cómo se ganan: por cada persona que entra por primera vez con tu link de invitación y responde su primera pregunta, y por cada 3 emisiones seguidas que jugás.
- Las vidas extra no se compran, no se venden y no se pueden pasar a otra cuenta. Las obtenidas con cuentas falsas se anulan.
6. Fallas técnicas
El juego depende de internet y de servicios de transmisión que pueden fallar. Si una falla afecta una pregunta (por ejemplo, se cortó el video de una pista), el Organizador puede anularla: no cuenta y vuelven a jugar quienes quedaron afuera por ella. Si el servidor se reinicia y la pregunta ya venció, esa pregunta no cuenta. El Organizador no es responsable por fallas de la conexión del jugador.
7. Cómo se cobra
- El ganador tiene 30 días desde el final de la emisión para reclamar el premio, siguiendo las instrucciones que se le den. Si no lo reclama, lo pierde.
- Se paga solo a una cuenta a nombre del ganador. El documento que informe tiene que coincidir con el titular de esa cuenta: si el dato es incorrecto, no hay pago.
- El Organizador puede pedir documento, una declaración jurada de cumplimiento de estas reglas y datos de pago.
- Los impuestos que correspondan al premio quedan a cargo del ganador. Si la ley obliga a retener, se retiene.
8. Juego limpio
Quedan afuera, y sin premio, quienes usen más de una cuenta, programas o automatismos, se hagan pasar por otra persona, interfieran con el juego o usen nombres ofensivos. El conductor puede sacar a un jugador de la sala. Las decisiones del Organizador sobre el desarrollo del juego y los premios son definitivas.
9. Cambios y ley aplicable
Estas reglas pueden cambiar; la versión vigente es la publicada en esta página. Se rigen por las leyes de la República Argentina. Consultas: hello@dlmtrivia.com.